Jakiś czas temu pisałem o wydanym przez Valve programie, służącym do tworzenia filmów opartych o silnik Source. Na naszym shoutboxie jak i w komentarzach padło wtedy kilka powątpiewających w sukces tego pomysłu opinii. Otóż jak się okazuje, od czasu oddania „w ręce ludu” programu SourceFilmmaker, powstały setki rozmaitych mini produkcji. Jak to zazwyczaj bywa jedne …
Witajcie w naszym piątkowym Obchodzie! Przed nami dwa dni swawoli, orgii i picia! Stop. Trochę się zagalopowałem. Miałem oczywiście na myśli granie na naszych ulubionych pecetach i konsolach. Za oknem zimno, a więc co innego pozostaje? No może jeszcze jakaś ciekawa lekturka. Na przykład Pięćdziesiąt twarzy Greya.
Mamy dziś piękny dzień. Słonko świeci, temperaturka tak w sam raz, a las za domem powoli nabiera jesiennych kolorów. Nic dodać, nic ująć, idealny poranek na grzebanie w sieci i wyszukiwanie jakichś ciekawych rzeczy. W taki oto sposób natrafiłem przed chwilą na newsa, który z pewnością zainteresuje drzemiące w wielu z nas dzieci. Pamiętacie pewnie, …
Kojarzycie platformera stworzonego w 1997 roku przez Oddworld Inhabitians? Tego traktującego o Mudokonie imieniem Abe, niewolniczo pracującym w wielkiej korporacji Rapture Farms, będącej w rzeczy samej rzeźnią? Mam nadzieję że pamiętacie, ponieważ to jedna z najlepiej zdesignowanych gier w historii, szczycąca się przepiękną grafiką, fantastycznymi projektami istot zamieszkujących Oddworld, niezwykłą muzyką i przede wszystkim ociekająca …
Wczoraj doktor Jolo, zastanawiając się na zmianami jakie zaszły w grach na przestrzeni ostatnich dwóch dekad, zadawał w swoim felietonie pytanie „Czy dzisiejszy gracz to idiota?”. W odpowiedzi na jego tekst, otrzymaliśmy od jednego z naszych szpitalnych kolegów, mianowicie od polo_tuc’a, tłumaczenie swoistego rodzaju manifestu, opublikowanego na łamach bloga gamejournos.com. (dzięki polo, za czas poświęcony na tłumaczenie). …
Drogi Producencie Gier/Wydawco, Gram w gry komputerowe od ćwierć wieku. W światach wirtualnych widziałem już wiele, żeby nie powiedzieć wszystko. Zaczynałem w erze komputerów 8-bitowych i niezapomnianych automatów do gier, grałem praktycznie we wszystkie gry uznawane dziś za kultowe lub takie, które stworzyły podwaliny pod istniejące dziś gatunki. PONG, Pac-Man, Commando, Giana Sisters, Wolfenstain, Duke …
Wydany w 2010 roku Darksiders był jednym z ciekawszych debiutów na rynku gier komputerowych. Joe Madureira, twórca komiksów wraz z Davidem L. Williamsem powołali do życia Vigil Games, które dzięki powiązaniom z THQ i pracami nad MMO w świecie Warhammera 40000, stworzyło możliwość powstania tego tytułu. Zapowiedzi, teasery i obrazki przygotowały nas na całkiem ciekawą …