Sądziliście, że w nie będzie u nas podsumowania minionego roku? Nic podobnego. Mamy crossover. No wiecie, tak jak Marvel i DC, albo… nieważne! Oglądajcie.
Archowum tagów: tomograf
Był odcinek o E3, teraz mamy dla Was odcinek o Gamescom, choć głównie dyskutujemy o „mistrzu kojima” i jego najnowszej produkcji, w które nikt nie wie o co chodzi. Kojiminizm jest mocny w tym odcinku, temat Death Stranding przewija się cały czas, nawet gdy rozmawiamy o innych grach jak Metal Wolf Chaos, Shenmue 3 a …
Witajcie w kolejnym odcinku naszego podcastu poświęconego X muzie. Wybraliśmy się na najnowszą produkcę ze stajni MCU, czyli Captain Marvel. Czy przygody Kapitanki ;) przypadły nam do gustu? Jeśli jesteście ciekawi to zapraszamy do słuchania. Od razu zaznaczę, że możecie się nieco zdziwić, bo wcale nie byliśmy… nieważne! Słuchajcie!
Witajcie w 54 odsłonie naszego podcastu! Przed wami Red Dead Tomograf. Tak jest! Witajcie na bardzo Dzikim Zachodzie. Ten odcinek zdominował hit od Rockstar Games, ale nie bójcie się. Omawiamy też inne ciekawe produkcje. Podczas audycji rozmawiamy także o Assassin’s Creed: Odyssey i Soul Calibur VI.
Tak, słowo ciałem się stało… A właściwie słowo dane stało się słowem spełnionym! Przed Wami obiecywany i z dawna wyczekiwany FILMOGRAF: „młodszy brat” podcastu TOMOGRAF – który od tej chwili staje się audycją w całości poświęconą grom komputerowym i konsolowym, oraz tematom powiązanym z szeroko pojętą elektroniczną rozrywką.
Po okresie niepokojów i zawirowań – o tych makabrycznych wydarzeniach informowaliśmy w poprzednim TOMOGRAFIE – sytuacja w naszym szpitalu wróciła do normy, który to stan jest u nas absolutnym brakiem normalności. Gustaw G. i Michał S., dwójka pacjentów skrzydła psychiatrycznego, którzy szturmem przejęli władzę w naszym szpitalu na peryferiach…
Witajcie! Mieliśmy ostatnio mały problem z dwoma pacjentami z oddziału psychiatrycznego, którzy wyrwawszy się na wolność przejęli władzę nad Szpitalem im. Błogosławionej Grastroskopii i zniewoliwszy Ordynatora Karnasia, oraz szefa oddziału geriatrycznego Randalla, jęli snuć opowieści o grach trudnych i wymagających, które to właśnie – według postawionej przez nas diagnozy – przywiodły ich do obłędu.