Ostatnimi czasy dość sporo dzieje się w mroźnej i surowej krainie Tamriel. Dopiero co pojawiła się beta najnowszego patcha dodającego walkę z grzbietu, a oto niespodziewanie zza wzgórza, w pełnym galopie, szarżuje na nas trailer pierwszego oficjalnego dodatku, noszącego nazwę Dawnguard. Niestety, jak na razie nie do końca wiadomo o czym tak naprawdę będzie on …
Z całą pewnością są pośród nas „erpegowcy”, którzy pamiętają Divine Divinity – świetnego cRPG stworzonego w 2002 roku przez belgijskie studio Larian. Bardzo ciekawe questy, śliczna grafika i obowiązkowy rzut izometryczny przyczyniły się do powstania gry mogącej konkurować (w moich oczach) nawet z kultowym Baldur’s Gate. Po sukcesie pierwszej części Larian Studios postanowiło iść za …
Każdy miłośnik gatunku przygodówek, który nie kojarzy postaci Rona Gilberta, powinien niezwłocznie udać się do najbliższego kąta, aby w pokorze i wstydzie poklęczeć na grochu przez co najmniej 256 godzin. Każdy, bez wyjątku. Tym natomiast, którzy właśnie odbyli wcześniej wspomnianą karę i wracają uniżeni ze łzami na policzkach pragnę przypomnieć, że Ron Gilbert to jedna …
Dawno już nie grałem w Skyrima. Odłożyłem go chwilowo zrobiwszy sobie przerwę na inne tytuły. W końcu ciągłe machanie magicznym kosturem może zmęczyć nawet najwytrwalszego Arcymaga, a notoryczne potykanie się o kieckę potrafi być mocno irytujące na dłuższą metę. Jednak ta wspaniała gra nie pozwala o sobie zapomnieć. Powoli zaczynam nabierać ochoty na powrót do …
Witam wszystkich. Dziś w Krótkim kaszlu będzie przyjemnie i…okrągło. Dlaczego okrągło? Ponieważ urocza gierka, którą chcę dziś zaproponować rozgrywa się w malutkim, okrągłym świecie. Można zaryzykować stwierdzenie, że pod pewnymi względami jest swoistym połączeniem Machinarium i Limbo, oczywiście w skali mikro. Jej bohaterem jest istota o imieniu Krzysztof Kolumb, eeee przepraszam – Rato, której to …
Jakiś czas temu przyglądaliśmy się powstającemu w studiu Firaxis remake’owi kultowej gry taktycznej X-COM. Po wstępnych oględzinach stwierdziliśmy, że całość zapowiada się wspaniale, a do najciekawszych rozwiązań z cała pewnością należy rozbudowywana przez nas w trakcie gry baza wypadowa, nazwana przez twórców AntFarm. Poza kilkoma screenami i paroma zdaniami rzuconymi w wywiadzie, nie było wtedy …
Dziś na szybko odkurzamy rozpoczęty jakiś czas temu mini cykl. Pomysł na ten odcinek pojawił się zaledwie wczoraj, podczas wspominkowej rozmowy pomiędzy pacjentami oddziału geriatrycznego prowadzonej na shoutboxie. Dzisiejszą część chciałbym więc wyjątkowo zadedykować doktorowi Jolo, który ze łzami w oczach i rumieńcami na pośladkach wspominał dzisiejszego bohatera cyklu. Otwieramy więc drzwi do naszej maszyny …
Praktycznie od zawsze byłem wielbicielem średniowiecznego rzemiosła wojennego, a w szczególności zamierzchłej techniki wojskowej. Wiecie, miecze i topory zamiast karabinów, tarcze zamiast kamizelek kuloodpornych, konie zamiast hummerów itd. Biorąc pod uwagę ilość pojawiających się gier w tych klimatach, wydawać by się mogło, że jestem w stanie spokojnie folgować moim upodobaniom. Niestety tak nie jest. W …
Któż z nas nie lubi oldskulowych platformówek. Nieskomplikowanych w założeniach gierek z prześliczną grafiką, urzekających nas swą prostotą. Co? Tylko ja lubię? Hmmm, pozostawmy to więc bez komentarza i zajmijmy się jedną z nich. Dziś na tapecie Tiny Island Adventure – śliczny kawałek softu wykonany przez osobę ukrywającą się pod pseudonimem AdventureIslands. (ciekawa zbieżność nieprawdaż?) …
Pogoda dziś piękna, słoneczko wali po oczach, pozostaje więc jedynie zasłonić żaluzje i zająć się czymś konstruktywnym, jak na przykład graniem. Dla tych, którzy nie mają czasu czy ochoty na dłuższe nasiadówki, proponuję krótki przerywnik w postaci Astro Break. Jest to kolejny uczestnik cyklicznego konkursu Ludlum Dare, napisany w całości w 48 godzin przez P.C.O. …
Parę dni temu pisałem o powstaniu studia Vostok Games i ich nowym projekcie, mającym być swojego rodzaju ewolucją poczciwego S.T.A.L.K.E.R’a. Nie wiadomo było jeszcze wtedy, czym tak naprawdę będzie Survarium. Dziś na szczęście mamy już nieco więcej informacji, choć stwierdzenie „na szczęście” może nie być tu specjalnie na miejscu. W pierwszym developer diary, Vostok Games …
Stało się. Klamka zapadła. Po wielu latach tułaczki po Zonie, samotny poszukiwacz w chemicznym kombinezonie pewnego dnia nie powrócił do swojego bunkra. Wszelki słuch o nim zaginął. Opowieści snute przy ogniskach głoszą, że legł pokonany przez najstraszliwszą anomalię znaną wszystkim stalkerom. Anomalię dużo niebezpieczniejszą niż Karuzela, Spalacz czy Trampolina. Podobno pewnej nocy, podczas poszukiwań niezwykle …