web analytics

Obchód tygodnia #177

wies

Nareszcie weekend. Tym razem w nic nie będziemy grać. Dlaczego? Ponieważ spędzamy najbliższe dni na wsi! No dobrze w COŚ jednak pogramy.

Wielkie Porażki Branży – część 3 – Super Scope

Pistolety świetlne towarzyszyły konsolom do gier niemalże od zarania historii komputerowej rozrywki. W późnych latach osiemdziesiątych każdy z głównych graczy na rynku miał w swojej ofercie adekwatne urządzenie, umożliwiające “strzelanie” do wirtualnych przeciwników, pojawiających się na ekranie telewizorów. Atari miało swojego XG-1, Sega Light Phasera a Nintendo Zappera.

Jurassic World – recenzja

jp3

Gdy film powstaje przez lata, scenarzyści się zmieniają, podobnie jak wizja to nie wróży dobrze końcowemu produktowi. Pierwsza część była tak kompletną historią że nawet Spielberg miał problem by pociągnąć historię dalej. Więc jak po kilku latach problemów produkcyjnych wypada Jurrasic World?

Obchód tygodnia #176

piatek

Nareszcie piątek. Odpalamy nasze konsole i komputery. Co robimy? Gramy i taplamy się w morzu pływając w World of Warships. Co i Wam polecamy. Na deser prawie TRZY godziny z naszej wspólnej bitwy morskiej!

Tomograf #20 – Piątkowy SajFaj

arn

Zapraszamy do dwudziestego już wydania naszego podcastu traktującego o szeroko pojętej kulturze popularnej. W tym odcinku skupiamy się na serialach Science-Fiction, które ostatnio nam obrodziły. Jest też coś o kinowym Mad Maxie i Terminatorze Genisys.

Wielkie Porażki Branży – część 2 – Projekt Megagames i upadek Imagine Software

Historia brytyjskiego studia Imagine Software, któremu mimo ogromnego sukcesu nie dane było przetrwać “siedmiu tłustych lat” powinna na zawsze pozostać przestrogą dla dużych i małych graczy na arenie komputerowej rozrywki. Wczesne lata osiemdziesiąte były początkiem rozkwitu branży. Trudno już wtedy było mówić o przemyśle we współczesnym rozumieniu, jakkolwiek to właśnie firmy takie, jak Imagine Software i – ich główny rywal na rynku brytyjskim – Ocean, stanowiły niejako etap przejściowy pomiędzy “kodowaniem w garażu” a “wielkim przemysłem”.

Obchód tygodnia #175

warship

Yarrr szczury lądowe! Za oknem cholerne upały, ale my się nie poddajemy i gramy. A także bawimy się na całego. Jeśli tylko siły nam na to pozwolą przy takiej pogodzie. Stopy wody pod kilem grastro-czytelnicy! Tak, tak! Za namową kolegi, doktora Jolo zainstalowałem sobie World of Warships. Gra jest teraz w otwartej becie i każdy …

Gramy na żywo w Wiedźmina 3 #2

Grastrotuber ?

No i znowu odpalamy trzecią odsłonę Wiedźmina. Poniżej możecie obejrzeć zapis z wielogodzinnej rozgrywki jednego z naszych doktorów. Plus jego werbalne ekscesy.

Wielkie Porażki Branży – część 1 – Power Glove

Nie wybrzmiały jeszcze echa spektakularnej porażki, jaką była premiera gry Batman: Arkham Knight na komputery PC, ale chyba już możemy mówić o zaistniałej sytuacji, jako jednej z największych wpadek w historii gier komputerowych. Wydawanie niedokończonych gier, co prawda, trwa już od bardzo długiego czasu, ale kompromitację Warner Bros. Interactive Entertainment można bez cienia przesady uznać za apogeum tego procederu.

Obchód tygodnia #174

batmann

No i znowu mamy piątek! Czas na odpoczynek i chwilę wytchnienia po zwariowanym tygodniu. Co będziemy robić? Grać oczywiście. Na zakończenie Zergowie atakują i darmowy Total War na Steamie. Naprawdę!

Recenzujemy grę Kholat

Debiut ekipy IMGN.pro to gra eksploracyjna z elementami horroru bazująca na prawdziwej historii, która wydarzyła się w 1959 roku w północnej części gór Ural i znana jest szerzej jako incydent na przełęczy Diatłowa.

Tomograf #19 – Gadka, szmatka o E3 2015!

radio

Witajcie w kolejnym odcinku naszego podcastu. Tym razem ogarniamy ubiegłotygodniowe targi gier E3. Zapraszamy do słuchania.

Strona 22 z 72« Pierwsza...10...2021222324...304050...Ostatnia »