web analytics

Piecyk kontra Sleeping Dogs

Jakby nie patrzeć... Sleeping Dog(s) !

Doktor Rzeźnik postanowił zaprosić na kozetkę do swojego gabinetu Śpiące Psiaki. Najwyższa pora zbadać pacjenta od Square Enix. Na początku były lekkie problemy z porozumieniem się z pacjentem (natury lingwistycznej), ale ostatecznie wszystko się udało. Zapraszamy do naszego mini-testu gry Sleeping Dogs.

Inversion – pierwszy kontakt

Wczoraj po raz pierwszy w moje macki wpadł produkt Namco-Bandai pod tytułem Inversion. Szczerze powiedziawszy, nie przypominam sobie, aby o samej grze było kiedykolwiek głośno, a przynajmniej nie o jej pecetowej wersji. Zauważyłem jednak, że ostatnimi czasy, gry które przechodzą “cichaczem” są zazwyczaj dużo ciekawsze niż ich szeroko reklamowani bracia. Miałem więc szczerą nadzieję, że …

Żart na dziś – Sacred Citadel

Obudziłem się dziś rano w dość średnim humorze, zważywszy na radioaktywne słońce, które jeszcze podczas snu zaczęło wżerać się w moje gałki oczne. Cóż, chyba czeka nas kolejny dzień pełen duchoty, potu i ślizgających się rąk po blacie biurka. Całe szczęście, iż pewne studio postanowiło jednak rozweselić moją skromną osobę z samego rana. Mowa tu …

Inquisitor cRPG – dziesięcioletni, czeski moloch

Nie wiem dlaczego mam wrażenie, że ostatnimi czasy dość sporo mówi się, czy też pisze o tworzonych staroszkolną metodą grach cRPG. Niedawno światło dzienne ujrzał Krater, wielkimi krokami zbliża się odświeżona wersja Baldur’s Gate, a dodatkowo gdzieś tam na horyzoncie ciągle krąży Age of Decadence. Jak się okazuje, do tego szacownego grona pragnie dołączyć kolejny przedstawiciel …

Na tor!

Walka na starcie

Na pudle najfajniej! Sezon F1 w pełni. Żaden z fanów pędzących bolidów nie ma powodów do narzekań, bo jest on jednym z ciekawszych w ostatnich latach. Trudno więc dziwić się utrzymującej się popularności królowej sportów motorowych. Na fali tej popularności Codemasters postanowili uruchomić online’ową, przeglądarkową grę F1 Online The Game. Czym to się je i …

Po co mi taki Xbox 720?

Znowu Kinect?

Od jakiegoś czasu po sieci krąży pewna prezentacja, która rzekomo wyciekła z Microsoftu. Kilkudziesięciostronicowy dokumencik przedstawia plany giganta z Redmond dotyczącej nowej konsoli. Do premiery Xboksa 720 jeszcze co najmniej rok, a ja już wiem, że nie jestem nim zainteresowany. Wypada zaznaczyć, że ciągle nie wiadomo czy ta prezentacja to real deal. Istnieje taka możliwość, …

Quantum Conundrum – pierwsze wrażenia

W weekend miałem niekłamaną przyjemność pograć u znajomego w Quantum Conundrum, grę na którą czekały całe rzesze miłośników zabawy opierającej się na rozwiązywaniu zagadek logicznych al’a Portal. W sumie nie dziwota, że QC swoją mechaniką tak bardzo przypomina wspomniany hicior od Valve – w obu przypadkach, ich głównym designerem jest ta sama osoba, a mianowicie …

Co ja paczę? – 20 min niedowierzania….

Jakiś czas temu oglądaliśmy zaprezentowany na E3 gameplay z trzeciej odsłony Dead Space. Co tu dużo mówić, nie przypadł mi specjalnie do gustu. Jednak ta pierwsza zajawka była niczym w porównaniu do tego, co zaserwowano nam tym razem. Siedzę tak sobie przy porannej kawie oglądając wideo, a moje oczy stają się z chwili na chwilę …

Larian Studios tworzy nowego Divinity

Z całą pewnością są pośród nas “erpegowcy”, którzy pamiętają Divine Divinity – świetnego cRPG stworzonego w 2002 roku przez belgijskie studio Larian. Bardzo ciekawe questy, śliczna grafika i obowiązkowy rzut izometryczny przyczyniły się do powstania gry mogącej konkurować (w moich oczach) nawet z kultowym Baldur’s Gate. Po sukcesie pierwszej części Larian Studios postanowiło iść za …

Rozgadana jaskinia – The Cave

Każdy miłośnik gatunku przygodówek, który nie kojarzy postaci Rona Gilberta, powinien niezwłocznie udać się do najbliższego kąta, aby w pokorze i wstydzie poklęczeć na grochu przez co najmniej 256 godzin. Każdy, bez wyjątku. Tym natomiast, którzy właśnie odbyli wcześniej wspomnianą karę i wracają uniżeni ze łzami na policzkach pragnę przypomnieć, że Ron Gilbert to jedna …

Kopiemy w mrowisku – X-COM AntFarm

Jakiś czas temu przyglądaliśmy się powstającemu w studiu Firaxis remake’owi kultowej gry taktycznej X-COM. Po wstępnych oględzinach stwierdziliśmy, że całość zapowiada się wspaniale, a do najciekawszych rozwiązań z cała pewnością należy rozbudowywana przez nas w trakcie gry baza wypadowa, nazwana przez twórców AntFarm. Poza kilkoma screenami i paroma zdaniami rzuconymi w wywiadzie, nie było wtedy …

War of the Roses czyli Battlefield w średniowieczu

Praktycznie od zawsze byłem wielbicielem średniowiecznego rzemiosła wojennego, a w szczególności zamierzchłej techniki wojskowej. Wiecie, miecze i topory zamiast karabinów, tarcze zamiast kamizelek kuloodpornych, konie zamiast hummerów itd. Biorąc pod uwagę ilość pojawiających się gier w tych klimatach, wydawać by się mogło, że jestem w stanie spokojnie folgować moim upodobaniom. Niestety tak nie jest. W …

Strona 7 z 8« Pierwsza...45678