web analytics

Tag Archive: grastroskopia.pl

Tomograf #23 – Mały Książę Buszujący W Zbożu Pod Waniliowym Niebem

Witam i zapraszam do przesłuchania kolejnego odcinka naszego podcastu – niezłe mamy tempo, heh! Tym razem znowu udało nam się ogarnąć niemal każdą (z wyłączeniem muzyki) gałąź szeroko pojętej popkultury. Cóż, popularność omawianych w dzisiejszym Tomografie wytworów myśli ludzkiej nie idzie w parze ani z poziomem kultury z nich wypływającej ani z kulturą niektórych osób …

8 bitowa maszyna czasu – Battle Bugs

Niedawane pojawienie się i wymierny sukces ekranizacji jednego przygód z najbardziej kretyńskich super-bohaterów (kretyńskich, w sensie “kurcze, wszystko już było, może tak Człowiek-Mrówka?) poruszył we mnie jakąś nostalgiczną nutę. Niekoniecznie adekwatną – bo filmu jeszcze nie widziałem – ale jakoś tak, słysząc zachwyty nad perypetiami koleżki, który był między innymi zdolny dowodzić armią mrówek, przypomniałem sobie o stareńkiej – relatywnie – gierce ze stajni umiłowanej przeze mnie Sierry.

Tomograf #22 – Prąd stały / Prąd zmienny

Zapraszamy do przesłuchania kolejnego odcinka Tomografu. Dzisiaj mamy dla Was bardzo zróżnicowaną tematycznie zawartość. Gadamy o grach Rocket League i World of Warships. Kolega kaplus dzieli się wrażeniami z koncertu AC/DC. Jest też coś o książkach Simaka i filmach z superbohaterami.

Wielkie Porażki Branży – część 2 – Projekt Megagames i upadek Imagine Software

Historia brytyjskiego studia Imagine Software, któremu mimo ogromnego sukcesu nie dane było przetrwać “siedmiu tłustych lat” powinna na zawsze pozostać przestrogą dla dużych i małych graczy na arenie komputerowej rozrywki. Wczesne lata osiemdziesiąte były początkiem rozkwitu branży. Trudno już wtedy było mówić o przemyśle we współczesnym rozumieniu, jakkolwiek to właśnie firmy takie, jak Imagine Software i – ich główny rywal na rynku brytyjskim – Ocean, stanowiły niejako etap przejściowy pomiędzy “kodowaniem w garażu” a “wielkim przemysłem”.

Tomograf #18 – Dozwolone do (od) lat 18!

Zapraszamy do wysłuchania kolejnego epizodu Tomografu. Tym razem w całości poświęcony grom a dokładnie dwóm, jakże odmiennym od siebie pozycjom.W pierwszej połowie rozmawiamy nieco szerzej na temat trzech “wyemitowanych” odcinków LIFE IS STRANGE.

The Detail Episode 2 – From the Ashes

Długo kazali na siebie czekać panowie z fińskiego studia Rival Games. Od premiery pierwszego epizodu gry The Detail upłynęło siedem miesięcy a deweloperzy byli w międzyczasie dość oszczędni w udzielaniu informacji, co do przewidywanego czasu premiery kolejnej części.

Gramy w Quest for Infamy

Jeśli tytuł Quest for Infamy z czymś Wam się kojarzy i słyszycie jakieś dzwonienie, ale nie wiecie z którego kościoła dobiega, to nic dziwnego, albowiem w sposób bezpośredni nawiązuje on do kultowej serii gier przygodowych od Sierry.

Gramy w Tower of Guns

Tower of Guns jest po trochu taką nostalgiczną wycieczką do czasów, w których w FPS-ach – nazywanych wówczas grami “doomopodobnymi” – nikt nie zastanawiał się nad fabułą a raźne ganianie się z innymi graczami po sieci było pieśnią odległej przyszłości. Liczyła się sama radość z mordowania nacierających na nas hord przeciwników i próba przetrwania na tyle długo, jak to tylko możliwe, oraz przebrnięcia do kolejnego etapu.

Tomograf – Odcinek specjalny o “Z Archiwum X”

Tym razem postanowiliśmy uraczyć Was odcinkiem nietypowym, o bardzo hermetycznej tematyce. W zasadzie jest to odcinek skierowany głównie do fanów serialu “Z Archiwum X”. Osób, które dobrze znają i wspominają tą kultową serię. Jakkolwiek mamy nadzieję, że i ci, którzy do tej pory z The X-Files styczności nie mieli, poświęcą trochę czasu na przesłuchania niniejszego …

Jest mobilnie! – Hearthstone

Sporo czasu upłynęło od momentu, kiedy pierwszy raz miałem możliwość spróbowania karcianki ze stajni Blizzarda. Pamiętam, że poświęciłem jej trochę czasu, kiedy była jeszcze w fazie bety. Już wówczas obiecywano nam, że Hearthstone prędzej czy później (czyli “będzie kiedy będzie”) zagości na urządzeniach mobilnych.

Jest mobilnie – Sorcery!, Card Dungeon, 80 Days, One Finger Death Punch

Urządzenia przenośne. Pogardzane przez niektórych, zwłaszcza “rasowych” graczy, dla innych będące “platformami pierwszego wyboru” lub wręcz jedynym kontaktem z szeroko pojętą “elektroniczną rozgrywką”. Smartfony i tablety na przestrzeni ostatnich lat wpisały się w pejzaż otaczającej nas rzeczywistości. Od samego początku dumnego pochodu urządzeń mobilnych pod (i poza) strzechy, twórcy oprogramowania na nie próbowali z różnym …

Strona 3 z 3123