web analytics

Archowum tagów: recenzja

Dead Space 3 – recenzja

W 2008 roku Visceral Games wypuszczając Dead Space, sprawił wielu graczom miłą niespodziankę. Na początku projekt miał być trzecią częścią legendarnego System Shock. Niestety nabycie prawa do marki było na tyle utrudnione, że w końcu zdecydowano się na coś zupełnie nowego.

Szybszy Niż Nuda

Pożar w przedziale kontroli dronów płonął powoli roznosząc się na sąsiednie, uszkodzona aparatura unieruchomiła drona bojowego atakującego dotychczas statek wroga. Kolejny strzał poważnie uszkodził przedział kontroli osłon. Struktura statku uszkodzona w 50% i jak na domiar złego usłyszałem teleportujący się oddział wroga na pokład mojego statku.

The Cave – recenzja

The Cave jest dzieckiem Ron`a Gilbert`a, człowieka będącego odpowiedzialnego za najbardziej zakręcone i zabawne przygotówki ery 16bitów. Natomiast sama gra to połączenie plaformówki z elementami point & click. Pod wieloma względami rozgrywka przypomina klasyk – Lost Vikings.

Metal Gear Rising: Revengeance – recenzja

Platinum Games po raz kolejny dostarczyło niemalże perfekcyjną grę, mimo iż czuć obcas Konami i oddech Kojimy w pewnych momentach – Metal Gear Rising: Revengeance jest idealnym przykładem jak powinno się robić gry akcji. Szybkie tempo, dynamiczne pojedynki, mocna muzyka i system nagradzający za umiejętności.

Aliens Colonial Marines – Ten Obcy…

Doktor sulla za niesubordynację i przyjmowanie tak zwanych „korzyści majątkowych” został zesłany na LV-426. Tam dopadł go Obcy. Ten Obcy! Tak, pograliśmy w ACM i chcemy sobie z tego powodu palnąć w łeb z karabinu pulsacyjnego. Najlepiej pełną serią.

Darksiders 2 – recenzja

Wydany w 2010 roku Darksiders był jednym z ciekawszych debiutów na rynku gier komputerowych. Joe Madureira, twórca komiksów wraz z Davidem L. Williamsem powołali do życia Vigil Games, które dzięki powiązaniom z THQ i pracami nad MMO w świecie Warhammera 40000, stworzyło możliwość powstania tego tytułu. Zapowiedzi, teasery i obrazki przygotowały nas na całkiem ciekawą …