web analytics

Kuryer (nie)Codzienny #2

Druga odsłona Kuryera (nie)Codziennego

Witajcie w drugiej odsłonie naszego kolejnego cyklu. Przed wami najważniejsze informacje ze świata gier wideo z ostatnich kilku dni. Data premiery SimCity, Diablo III na fali, piersi „żołnierki” Coco i Synowie Anarchii. No dobrze… piszemy nie tylko o samych grach. Jest też coś o pewnej kultowej animacji. Zapraszamy. Poza tym zapowiadamy pewne zmiany!

8 bitowa maszyna czasu – Rick Dangerous

Dziś na szybko odkurzamy rozpoczęty jakiś czas temu mini cykl. Pomysł na ten odcinek pojawił się zaledwie wczoraj, podczas wspominkowej rozmowy pomiędzy pacjentami oddziału geriatrycznego prowadzonej na shoutboxie. Dzisiejszą część chciałbym więc wyjątkowo zadedykować doktorowi Jolo, który ze łzami w oczach i rumieńcami na pośladkach wspominał dzisiejszego bohatera cyklu. Otwieramy więc drzwi do naszej maszyny …

Krótki kaszel – Tiny Island Adventure

Któż z nas nie lubi oldskulowych platformówek. Nieskomplikowanych w założeniach gierek z prześliczną grafiką, urzekających nas swą prostotą. Co? Tylko ja lubię? Hmmm, pozostawmy to więc bez komentarza i zajmijmy się jedną z nich. Dziś na tapecie Tiny Island Adventure – śliczny kawałek softu wykonany przez osobę ukrywającą się pod pseudonimem AdventureIslands. (ciekawa zbieżność nieprawdaż?) …

Game’s Anatomy 2: Hej, pokażesz mi swoją bazę?

Witam w części drugiej, mocno spóźnionej, naszego przewodnika po anatomii gier. Tym razem będzie trochę strasznie. Nie, poważnie, będzie matematycznie. Nie, nie, zostańcie, nie uciekajcie, nie jest tak źle… to może ja wyjaśnię po co i dlaczego. Najpierw jednak muszę napisać, że to jest bodaj trzecia inkarnacja tego konkretnego tekstu — dwie wcześniejsze zostały anihilowane. …

Kuryer (nie)Codzienny

Kuryer (nie)Codzienny!

Extra! Extra! Read all about it! No dość dzikiego języka. Inaugurujemy nowy cykl w którym zbieramy dla was najważniejsze informacje ze świata elektronicznej rozrywki (i nie tylko) z ostatnich siedmiu dni. Nasz mały Bortal to przede wszystkim publicystyka i krótkie notki, ale czasem wypada też poświęcić trochę uwagi informacjom ze świata gier.

Krótki kaszel – Astro break

Pogoda dziś piękna, słoneczko wali po oczach, pozostaje więc jedynie zasłonić żaluzje i zająć się czymś konstruktywnym, jak na przykład graniem. Dla tych, którzy nie mają czasu czy ochoty na dłuższe nasiadówki, proponuję krótki przerywnik w postaci Astro Break. Jest to kolejny uczestnik cyklicznego konkursu Ludlum Dare, napisany w całości w 48 godzin przez P.C.O. …

Recepta na maj

Nie zdziwimy się, jeśli klasa postaci "Future Soldier" pojawi się też w DLC do Diablo

Wiemy, że jest pięknie, słonecznie, cieplutko, grill aż się prosi o rozpalenie, a piwo o otwarcie, ale bez przesady – co za dużo to niezdrowo. A nie można przecież dopuścić do tego, żeby konsole i pecety kurzyły się, leżąc odłogiem. Tym bardziej, że po majówce szykują się naprawdę duże premiery. Takie przez wielkie „P”. Diablo …

Krótki kaszel – Memento XII

To niewiarygodne, jak kreatywni potrafią być niezależni twórcy. W tym wypadku nie mam na myśli niezależnych zespołów developerskich, tylko indywidualne osoby. Z całą pewnością osobą taką jest Sebastien Benard używający pseudonimu „deepnight”, który stworzył klasyczną, point’n’click’ową przygodówkę w całości opartą na popularnym flashu. Nie było by w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że całość …

Krótki kaszel – Krater

Kojarzycie może grę o enigmatycznej nazwie Krater? Nie? Nie ma się co dziwić, ja również nie miałem do dziś zielonego pojęcia o jej istnieniu. Okazuje się, że w cieniu nadchodzącego wielkimi krokami Blizardowskiego Diaboła 3, oraz jego nieco karzełkowatego brata Torchlighta 2, po cichutku skrada się jeszcze jeden przedstawiciel gatunku „rżnij, siecz i rąb”, czyli …

Recepta na kwiecień

Jestem James. Jestem mutantem od kwietnia.

Koniec zimy (uparcie padający za oknem śnieg mógłby teraz zaprotestować) to też koniec okresu głośnych premier, zaplanowanych na poświąteczny sezon. A to oznacza początek posuchy. Nadciągnął sezon ogórkowy i wysypu nowych gier AAA nie należy się spodziewać. Ale to nie znaczy, że w kwietniu nie będzie w co grać. Legend of Grimrock Tym zachwycał się …

Game’s Anatomy: Kolizje, Ciała, Jointy i Moce

Zapraszam na pierwszy wykład z anatomii gier komputerowych. Przyznam, że chciałem zacząć ten cykl tekstem o oświetleniu, jednak to zbyt szeroki temat. Zostawię go więc na nasze następne spotkanie i prawdopodobnie rozbiję na kilka części, żeby Was nie zanudzić i nie zamęczyć. No i żeby nie sprawdzać na razie gdzie leży granica długości pojedynczego tekstu …

Obchód tygodnia #2

Dziewczęta pierś do przodu!

Witajcie w kolejnej odsłonie naszego piątkowego cyklu. Doktor Gerwazy Gryman zabiera was na mały obchodzik i tradycyjnie pyta w co zamierzacie zagrać w ten weekend. I dlaczego jest to trzecia odsłona gry Mass Effect? No to mamy za sobą drugi tydzień działalności Grastroskopia.pl.

Strona 7 z 8« Pierwsza...45678