web analytics

PieCyk kontra Devil May Cry

Dziś na ubitej ziemi stanie nasz wysłużony pecet oraz nowy, odświeżony Dante. Czy Devil May Cry sprawi, że nasz blaszak gorzko zapłacze? Pecetowa odsłona gry to także rodzime akcenty. Zainteresowani?

PieCyk kontra Far Cry 3

Dziś na krwawym ringu spotka się nasz wysłużony pecet oraz najnowsza odsłona gry Far Cry od Ubisoftu. Sprawdzimy, czy nasz blaszak poradzi sobie z Vaasem i jego bandziorami. Jeśli nie da rady naślemy Grastropsinkę, która jak widzicie na fotce jest przygotowana na wyprawę!

8 bitowa maszyna czasu – Blackthorne

Witam wszystkich dinozaurów elektronicznej rozrywki. Ostatnio dość poważnie zaniedbałem nasz cykl poświęcony zamierzchłym czasom oraz starym grom, za co niniejszym mocno bije się w pierś. Czasu na pisanie jest tyle co kot napłakał, a życie swym stalowym buciorem sukcesywnie depcze jego resztki. Nic to. Dziś kolejna odsłona naszej serii i obiecuję, że począwszy od dnia …

PieCyk kontra MoH Warfighter

Dziś naszego szalejącego peceta wystawiamy przeciwko żołnierzom z Tier 1. Sprawdźmy jak nasz blaszak radzi sobie w starciu z Medal of Honor Warfighter. Polegnie, czy wyjdzie zwycięsko z tego starcia? Zapraszamy do naszego mini-testu.

PieCyk kontra Dishonored

Dziś na naszą kozetkę zapraszamy Dishonored. Sprawdzimy, czy nasz blaszak zostanie zaszlachtowany niczym prosię przez cesarskiego ochroniarza. A może to nasz pecet złoi skórę biednemu Corvo? Zapraszamy do naszego mini-testu.

Piecyk kontra Sleeping Dogs

Doktor Rzeźnik postanowił zaprosić na kozetkę do swojego gabinetu Śpiące Psiaki. Najwyższa pora zbadać pacjenta od Square Enix. Na początku były lekkie problemy z porozumieniem się z pacjentem (natury lingwistycznej), ale ostatecznie wszystko się udało. Zapraszamy do naszego mini-testu gry Sleeping Dogs.

Game’s Anatomy 4: To the render mobile!

Witam w części czwartej naszego przewodnika po anatomii gier. W części drugiej rozmawialiśmy o algebrze liniowej, a w trzeciej rozpoczęliśmy podróż od trójwymiarowej sceny do kolorowych pikseli na ekranie. Zatrzymaliśmy się w momencie, kiedy już było wiadomo co będziemy renderować i mieliśmy właśnie przenieść się z robotą z CPU na kartę graficzną. Dzisiaj zrobimy ten …

Game’s Anatomy 3: Komitet centralny

Witam w trzeciej części naszego przewodnika po anatomii gier. Zgodnie z tradycją jego przygotowanie trwało dłużej niż byśmy sobie tego wszyscy życzyli, ale mam nadzieję, że jeszcze pamiętacie co nieco z części drugiej. Jeśli jej nie czytaliście, to zachęcam do szybkiego nadrobienia zaległości, bo w przeciwnym razie może Wam być trudno zrozumieć treść tego i …

Kuryer (nie)Codzienny #4

To już czwarte wydanie Kuryera, czyli naszego subiektywnego (co podkreślamy na każdym kroku) podsumowania najważniejszych informacji ze świata elektronicznej rozrywki. Sprawdźmy co wydarzyło się w światku gier w ostatnich siedmiu dniach. Zaczynamy od poniedziałku, 21 dnia maja. Tam mamy ważne doniesienie z brytyjskiego rynku.

Krótki kaszel – Round World

Witam wszystkich. Dziś w Krótkim kaszlu będzie przyjemnie i…okrągło. Dlaczego okrągło? Ponieważ urocza gierka, którą chcę dziś zaproponować rozgrywa się w malutkim, okrągłym świecie. Można zaryzykować stwierdzenie, że pod pewnymi względami jest swoistym połączeniem Machinarium i Limbo, oczywiście w skali mikro. Jej bohaterem jest istota o imieniu Krzysztof Kolumb, eeee przepraszam – Rato, której to …

Kuryer (nie)Codzienny #3

Witajcie w kolejnej odsłonie Kuryera. Tak jak zapowiadaliśmy nasze subiektywne zestawienie najważniejszych informacji ze świata gier pojawiło się dziś, czyli w niedzielę. Tak już będzie zawsze! No chyba, że coś nam w tym przeszkodzi…

Kuryer (nie)Codzienny #2

Witajcie w drugiej odsłonie naszego kolejnego cyklu. Przed wami najważniejsze informacje ze świata gier wideo z ostatnich kilku dni. Data premiery SimCity, Diablo III na fali, piersi „żołnierki” Coco i Synowie Anarchii. No dobrze… piszemy nie tylko o samych grach. Jest też coś o pewnej kultowej animacji. Zapraszamy. Poza tym zapowiadamy pewne zmiany!